时间:01-18人气:19作者:天使之梦
Maya里的“面”指模型的表面,是3D建模的基础。面分三种:点、边、面。点是最小的顶点,边是连接点的线,面是围成的区域。设置面就是调整这些元素来塑造模型。比如增加面能让模型更精细,减少面能提升运行速度。
操作时,你可以选中面进行移动、缩放或删除,这样就能雕刻出想要的形状。面越多细节越丰富,但文件也会变大。新手可以从简单几何体开始,练习面的编辑技巧。掌握面的设置,就能轻松创建复杂模型了。
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